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Final Fantasy VII Rebirth a bien fonctionné, mais maintenant chez Square, ils ne font confiance qu'aux multiplateformes

Pourquoi gagner des milliards, quand nous pouvons gagner des trillions ?

Final Fantasy VII Rebirth a bien fonctionné, mais maintenant chez Square, ils ne font confiance qu'aux multiplateformes
Randy Meeks

Randy Meeks

  • 31 décembre 2024
  • Mise à jour: 4 janvier 2025 à 04:44

Il fallait que cela arrive tôt ou tard. Dans le paysage actuel des jeux vidéo, où, sauf en cas d’achat total d’un studio, il n’y a pas d’exclusivités qui vaillent, chez Square, ils ont décidé que se contenter de bénéfices alors qu’ils pourraient en obtenir beaucoup plus, ce n’est pas suffisant. Est-ce que cela vous conviendrait, si vous pouviez doubler vos gains, de vous contenter de ce que vous avez ? Peut-être que Final Fantasy VII Rebirth a été un succès, mais avec l’industrie telle qu’elle est, ce sera toujours un succès relatif. Et ils veulent en finir avec cela de manière définitive.

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Ce n’est jamais vraiment la fantaisie finale

Ne craignez rien, car la troisième partie du remake de Final Fantasy VII ne va nulle part : la critique l’a considéré comme un succès, il a obtenu des nominations dans presque tous les prix de l’année et Square ne veut pas laisser les joueurs sans la conclusion d’une œuvre qui -cette fois-ci- devrait clore en beauté l’histoire de ce jeu, qui est en construction depuis 1997. Il n’y a qu’un seul problème.

Et c’est que les ventes sont loin d’être le succès escompté. Par exemple, au Japon, durant la première semaine, il ne s’est vendu que 262 656 exemplaires, bien loin d’autres titres de la saga comme FF16 ou FF7 Remake. Mais cela ne préoccupe pas trop les dirigeants de Square, qui continuent de voir des bénéfices. Mais, comme nous le disions… pas suffisamment. Et ils l’ont bien fait savoir.

«Bien que nous soyons satisfaits d’avoir réalisé un certain nombre de ventes, avec la modernisation actuelle de l’industrie, nous ne pouvons pas être exclusifs à une seule plateforme. Je pense que nous devons offrir le jeu à autant de joueurs que possible». En d’autres termes : même si notre projet fonctionne, je pense que je préfère ouvrir la relation.

Et c’est surprenant, car Square a toujours lutté pour maintenir des exclusivités, même si elles étaient temporaires, mais depuis cet été, ils poursuivent une stratégie multiplateforme… Logiquement. Si tout se passe comme il semble, il est possible que le reste de leurs prochains succès (Dragon Quest 12, Kingdom Hearts 4, Final Fantasy 7 Partie 3) sorte directement sur toutes les consoles et sur PC. Vivre pour voir.

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