Le premier grand jeu indépendant japonais recevra un remaster en 2025
Recettear: An Item Shop's Tale revient en 2025 avec une nouvelle interface et des graphismes améliorés, et plus de surprises ?


- 30 décembre 2024
- Mise à jour: 5 janvier 2025 à 14:44

De nos jours, les jeux indés sont monnaie courante, mais c’est un phénomène relativement récent. Au début du millénaire, ils n’existaient pas. En fait, ils n’ont vraiment explosé qu’au début de la décennie précédente. C’est seulement à partir des années 2010 qu’ils ont commencé à briller de leur propre lumière pour atteindre la place qu’ils occupent aujourd’hui : l’une des plus grandes forces créatives du jeu vidéo. Un domaine où a brillé de manière éclatante le premier des jeux indés japonais à arriver en Occident, Recettear.
Le retour de Recettear, maintenant avec des graphismes mis à jour
Aujourd’hui, la développeuse EasyGameStation a annoncé qu’elle lancera une version HD de Recettear: An Item Shop’s Tale. Avec une date de sortie prévue pour 2025, cela signifie qu’elle sera lancée 15 ans après sa sortie originale.
Recettear est un titre très spécial car, en fait, il a été le premier titre indépendant japonais à être publié sur Steam. Cela, associé à une réception très positive, avec environ 300 000 unités vendues lors de son lancement, a réussi à ouvrir la voie à de nombreux autres titres en provenance du pays du Soleil-Levant. Comme par exemple, Cave Story, de Pixel, le jeu qui a lancé le phénomène indie.
Alors, de quoi parle Recettear ? Eh bien, dans le jeu, nous incarnons la fille d’un commerçant dans un monde fantastique et nous devons nous occuper de la boutique. Cela signifie vendre des objets, gérer le magasin et aussi explorer le donjon pour obtenir des marchandises à négocier. Tout cela avec des limites mensuelles strictes, car le loyer ne se paie pas tout seul. Créant ainsi une boucle de jeu très agréable qui a su séduire le public.
Bien qu’il n’ait pas encore de date précise, seulement ce générique 2025, nous savons que le jeu aura une nouvelle interface et de nouveaux graphismes, en plus d’une résolution 16:9. Une excellente nouvelle qui nous pousse à rester attentifs à l’un des grands jeux qui ont défini le présent du jeu vidéo tel que nous le connaissons.


Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.
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