Les syndicats de travailleurs du jeu vidéo organisent une marche pour exiger de meilleures conditions
Il n'est pas normal que l'industrie culturelle qui génère le plus d'argent dans le monde ait de telles conditions de travail


- 20 mars 2025
- Mise à jour: 20 mars 2025 à 13:26

Mercredi, lors de la Conférence des Développeurs de Jeux 2025, des organisateurs de syndicats et des développeurs de jeux vidéo ont mené une marche et se sont réunis dans un parc voisin pour un rassemblement en soutien au syndicat récemment annoncé United Videogame Workers. Avec le slogan « Nous ne jouons plus », la foule a exigé un salaire décent et a mis en lumière des problématiques critiques telles que les licenciements massifs, la culture de la surcharge de travail et la discrimination au sein de l’industrie.
Les syndicats du monde du jeu vidéo se rebellent contre les conditions de travail de l’industrie
Le nouveau syndicat est lié aux Communication Workers of America, qui a organisé des développeurs dans des entreprises de premier plan comme Activision Blizzard et ZeniMax. « Ce que nous construisons avec United Videogame Workers est un syndicat axé sur l’action et le changement dans l’industrie », a déclaré Melanie Barron, responsable de campagne senior de CODE-CWA, dans des propos à PC Gamer lors de l’événement. Barron a souligné que de nombreux travailleurs ont été touchés par des licenciements dévastateurs et qu’il faut une voix pour aborder les abus et le manque de traitement équitable dans les entreprises.
Les participants au meeting ont exprimé leur mécontentement face au modèle économique actuel de l’industrie, soulignant que « nous faisons ces jeux, pas la maudite IA, et pas les maudits exécutifs ». Ce message fort souligne que, selon eux, le talent humain est fondamental dans le processus créatif et ne peut pas être remplacé par l’intelligence artificielle ni par des décisions d’entreprise qui privilégient les profits au bien-être des travailleurs.
Le syndicat prévoit de créer des campagnes publiques puissantes pour inviter davantage de travailleurs à rejoindre le mouvement, cherchant à transformer l’industrie et à respecter l’effort et les compétences nécessaires pour créer cette forme d’art qu’est le jeu vidéo. La mobilisation lors de la GDC 2025 est devenue un tournant pour mettre en lumière la lutte pour les droits des développeurs dans un secteur confronté à d’importants défis en matière de travail.

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