Nous avons parlé avec les créateurs de Skate City : New York. Voici ce qu’ils nous ont raconté sur la prochaine sensation d’Apple Arcade
L'essence du skate revient en force sur Apple Arcade
- 15 décembre 2024
- Mise à jour: 15 décembre 2024 à 22:45
Apple Arcade est sur le point de recevoir un nouveau titre qui promet de devenir un véritable succès : Skate City : New York. Après le succès du jeu original en 2019, ses créateurs se sont lancés dans la tâche ardue de porter cette expérience à un tout autre niveau. Dans ce nouvel opus, prévu pour le 9 janvier 2025, l’équipe a élargi la portée du jeu et l’a perfectionné dans tous les aspects, du design aux mécaniques, en passant par les graphismes et la musique.
Chez Softonic, nous avons eu l’opportunité de discuter avec les responsables du projet. Ryan Cash, PDG de Snowman, et Andrew Schimmel, producteur senior de la société, se sont assis avec nous pour nous dévoiler tous les détails de cette œuvre qui, nous en sommes sûrs, fera beaucoup parler d’elle.
L’essence de Skate City : capturer un sentiment
La première édition de Skate City était une lettre d’amour aux jeux vidéo de skate que beaucoup d’entre nous ont appréciés durant notre enfance. Selon l’équipe de Snowman, leur proposition se concentrait sur la capture de l’essence de ce sport et du style de vie qui l’entoure, plutôt que d’offrir uniquement une simulation technique ou un défi pour nos compétences tactiles. Selon ses créateurs, le principal défi n’était pas seulement de développer le jeu, mais de le faire en partant de la base des appareils mobiles. Et ils y sont parvenus : Skate City a été très bien accueilli par la critique et a réussi à toucher un public étonnamment large, allant des plus nostalgiques aux nouveaux joueurs.
Le succès de ce premier opus ne laissait aucun doute : il fallait faire une suite. Mais pas n’importe quelle suite. Les avancées dans la technologie mobile et la puissance croissante des iPhone et des iPad ont permis au studio de viser plus haut. Selon les responsables : « Nous voulions quelque chose de plus grand, de plus ambitieux. Et quel meilleur endroit pour situer l’aventure que New York ? »
La ville de New York représente l’épicentre de la culture du skate, « un espace où les rues elles-mêmes racontent des histoires ». Dans Skate City: New York, chaque partie nous emmènera explorer cet immense décor de manière unique, grâce à un système de génération procédurale qui utilise des éléments conçus à partir de lieux réels. Cela signifie que, bien que nous soyons toujours à New York, chaque parcours sera différent et unique.
Plus d’astuces, plus de personnalisation et un monde plus vivant
Une des demandes les plus récurrentes pour le premier jeu était la profondeur de certaines mécaniques. Les développeurs ont écouté les joueurs et ont travaillé énormément pour élargir les possibilités de ce nouvel opus, en ajoutant plus de trucs, des défis plus variés et une ville plus vivante que jamais. L’action se déroule à travers quatre grands quadrants, chacun avec sa propre personnalité et son propre design. Des gratte-ciels emblématiques aux parcs urbains tranquilles, chaque zone reflète un aspect différent de la Grande Pomme.
Dans ce même esprit, la personnalisation joue un rôle clé dans Skate City: New York. Pour la première fois, nous pourrons créer des avatars qui reflètent notre style personnel, nous pourrons nous recréer nous-mêmes ou nos skateurs préférés. La variété des options disponibles est tout simplement impressionnante et nous permet d’ajuster aussi bien la tenue que les traits physiques. Un niveau de personnalisation, selon Andrew, qui vise à approfondir notre connexion, oui, mais surtout est essentiel pour capturer la diversité inhérente au monde du skate.
Un autre élément qui a reçu une attention particulière — comme tous les jeux du studio — est la musique. La bande sonore du premier jeu est déjà intemporelle, mais dans ce deuxième opus, elle a été portée à un autre niveau. La musique sera plus dynamique, un peu plus rapide et adaptée au rythme des parties, créant une atmosphère qui, comme nous le savons grâce à des titres comme Alto’s Odyssey, complète, soutient et met en valeur l’action à l’écran.
Plus qu’un jeu, une expérience intégrale grâce à Apple Arcade
L’un des aspects les plus remarquables de Skate City: New York est la manière dont le titre s’appuie au maximum sur l’écosystème d’Apple. Conçu dès le départ pour des appareils comme l’iPhone et l’iPad, le jeu brille également lorsque nous en profitons sur un grand écran via un Apple TV. Ryan explique comment la polyvalence de l’écosystème permet une expérience totalement authentique.
De la même manière qu’un film est mieux apprécié au cinéma, car nous savons que nous voyons exactement ce que le réalisateur a conçu, les plateformes d’Apple nous permettent de vivre la même expérience que celle créée par l’équipe de Snowman.
Le design du jeu est possible, bien sûr, grâce aux capacités du matériel d’Apple. Des commandes tactiles au traitement des graphismes, chaque élément a été optimisé pour tirer le meilleur parti des appareils, ce qui est évident dans le niveau de détail atteint. « Quand vous le voyez sur un téléviseur, cela ressemble presque à un titre de console », nous disent les développeurs.
Pour ces raisons et pour donner une continuité à une saga qui est née sur Apple Arcade, le choix du service de jeux d’Apple comme plateforme n’est pas un hasard. « Apple offre un écosystème qui garantit que les joueurs peuvent profiter du jeu tel qu’il a été conçu, sans interruptions et avec la meilleure qualité possible. »
Ce qui arrive : un avenir plein de possibilités
Bien que Skate City: New York semble déjà être un titre remarquable dès son lancement, les développeurs nous ont indiqué que ce n’est que le début. Le jeu s’étendra avec de nouvelles zones, défis et mécaniques qui élargiront encore plus les possibilités. Une stratégie qui garantit qu’en tant que joueurs, nous ayons toujours quelque chose de nouveau à découvrir et que le jeu continue d’évoluer avec le temps.
En tout cas, Skate City : New York est une évolution naturelle qui promet de capturer tout ce que nous aimons du skate et de l’amener à un niveau complètement nouveau. Un jeu qui s’appuie sur toute la technologie que nous avons tous dans nos poches pour nous offrir une expérience unique, immersive et profondément personnelle. Nouveau dans la saga ou pas envie d’attendre ? La première version du jeu — je suis totalement d’accord avec Ryan et Andrew — est unique et un véritable point de référence dans ce type de jeux que nous pouvons déjà jouer.
Entre-temps, en compagnie de jeux comme NBA 2K25 et Balatro+, Vampire Survivors ou d’autres jeux d’Apple Arcade que vous devez absolument essayer, nous pouvons nous préparer, car la prochaine grande sensation d’Apple Arcade est sur le point d’arriver, et nous sommes sûrs qu’elle ne laissera personne indifférent. La passion, le détail et l’innovation derrière ce projet en font l’un des lancements de référence sur Apple Arcade. Un jeu qui va au-delà du simple jeu. Un jeu qui reflète l’amour pour un sport très spécial.
Architecte | Créateur de hanaringo.com | Formateur en technologies Apple | Rédacteur chez Softonic et iDoo_tech, précédemment chez Applesfera
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