Starfield est très peu gore pour certains. Avec ce mod, tu ne cesseras de voir du sang
Pas adapté à tous les estomacs

- 18 février 2025
- Mise à jour: 11 juin 2025 à 19:25
Depuis son lancement, Starfield a été critiqué pour divers aspects, allant des écrans de chargement constants à l’absence notable d’éléments gore, quelque chose de caractéristique dans les titres précédents de Bethesda comme Fallout. C’est une très bonne décision pour certains, mais d’autres y voient un grand manque. Cela a conduit les joueurs à exprimer leur mécontentement, soulevant des questions sur l’approche du développement du jeu.
Gorefield : le mod solo pour les plus sadiques
La société, face à des limitations techniques et à des coûts élevés, a choisi de ne pas inclure de caractéristiques gore dans son nouveau titre spatial. Cependant, cette décision a ouvert la porte à la créativité de la communauté modding, où les joueurs ont commencé à chercher des moyens d’enrichir l’expérience de Starfield. Un exemple marquant est Gorefield, un mod créé par l’utilisateur connu sous le nom de WurbleBeep, qui introduit des éléments plus sanglants et violents dans le jeu.
Gorefield n’est pas seulement gratuit, mais il est également disponible sur Xbox et PC, ce qui le rend accessible à un large public. Bien qu’il ne bénéficie pas de la vérification officielle de Bethesda, ce mod a été bien accueilli, offrant des mises à jour constantes et une compatibilité avec toutes les armes du jeu. En utilisant Gorefield, les utilisateurs peuvent vivre un environnement plus viscéral, où les balles et les combats se traduisent par des flaques de sang visibles sur les murs et les sols, bien que les corps des ennemis tombent rapidement et se transforment en squelettes ensanglantés, un aspect que certains pourraient considérer comme moins élégant.
Malgré ses limitations et ses critiques, Gorefield a réussi à transformer l’expérience de jeu de Starfield, offrant aux joueurs une dose d’action plus en accord avec la violence graphique que certains attendaient. La situation soulève un débat intéressant sur les décisions de conception dans les jeux et le rôle de la communauté dans l’expansion de l’expérience du joueur.

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