Yoko Taro affirme que Nier Automata a 26 fins parce que Square Enix voulait plus de contenu
D'un autre côté, Yoko Taro est très taquin, donc il est difficile de savoir s'il le dit vraiment au sérieux


- 29 avril 2025
- Mise à jour: 29 avril 2025 à 23:31

Depuis son lancement, Nier Automata a captivé l’attention des joueurs et des critiques grâce à sa narration innovante et son gameplay complexe. L’un des éléments les plus remarquables du jeu est son impressionnante quantité de fins, qui s’élève à un total de 26. Cette approche, qui rappelle la philosophie de son prédécesseur Drakengard, a été impulsée par l’intervention de Square Enix, qui a demandé à PlatinumGames d’ajouter plus de contenu au titre. Selon le directeur Yoko Taro, cette exigence est née de la nécessité de rendre le jeu plus attrayant sur un marché compétitif.
Yoko Taro blâme Square Enix pour le côté fou de Nier Automata
Lors d’une récente interview à l’occasion du 15ème anniversaire de la série, Taro a révélé comment, à l’origine, Nier Automata contenait moins de fins, mais l’équipe de développement a reçu l’instruction d’élargir l’expérience du joueur, ce qui a abouti à la riche variété de dénouements que l’on trouve dans le jeu. Cette décision enrichit non seulement la narration, mais prolonge également le temps de jeu, offrant aux joueurs diverses façons d’interagir et des récompenses.
Cependant, Taro a également partagé des préoccupations plus sérieuses lors d’entretiens récents, exprimant son inquiétude quant à l’impact de l’intelligence artificielle sur l’industrie du développement de jeux vidéo. Le créateur a averti que, dans un avenir proche, les développeurs pourraient faire face à la menace de perdre leurs emplois en raison de l’automatisation, suggérant qu’ils pourraient être déplacés et traités comme des jongleurs dans un contexte où la créativité humaine serait sous-estimée par rapport à la machine.
D’autre part, le responsable de PlayStation a loué Nier Automata comme un sauveur des jeux japonais sur la scène internationale. Malgré cette reconnaissance, Taro a été invité à se concentrer sur le marché japonais, reflétant le défi continu d’équilibrer la créativité locale avec les exigences du marché mondial.

Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.
Nouveautés de Álvaro Arbonés
- Les moments les plus marquants de Wrestlemania 41
- Doom est toujours vivant et voici les meilleurs mods pour en profiter en 2025
- Avant l'arrivée de Marathon, voici les six extraction shooters que vous devez connaître
- Quelle est la meilleure plateforme pour jouer à Assassin's Creed ? Apparemment, PlayStation
Vous aimerez aussi
Ce jeu a été lancé le même jour qu'Oblivion Remastered et a décidé de se relancer une semaine plus tard
Lire la suite
Le créateur de Danganronpa a lancé un nouveau jeu qu'il te recommande de jouer après Clair Obscur : Expedition 33
Lire la suite
Le Royaume-Uni fait plus confiance à l'IA dans le domaine juridique que les États-Unis
Lire la suite
Crusader Kings 3 reçoit une extension sur les rois de la steppe : les Mongols
Lire la suite
Les services d'abonnement ne sont pas l'avenir du jeu vidéo selon un important analyste
Lire la suite
Les créateurs de World of Tanks sont accusés d'activités extrémistes par le gouvernement russe
Lire la suite