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La mort est une partie d'InZoi, et tu peux l'expérimenter de jusqu'à 16 manières

Le jeu introduit la mort par manque de reconnaissance sociale comme critique des temps que nous vivons

La mort est une partie d'InZoi, et tu peux l'expérimenter de jusqu'à 16 manières
Agencias

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  • 24 mars 2025
  • Mise à jour: 24 mars 2025 à 11:10
La mort est une partie d'InZoi, et tu peux l'expérimenter de jusqu'à 16 manières

Le monde des jeux vidéo se prépare à accueillir InZoi, le Sims coréen qui suscite tant d’attentes. Dans ce titre, en plus de nombreuses options pour personnaliser votre expérience et votre vie, les joueurs se voient offrir pas moins de 16 types uniques de mort, chacun influencé par l’interaction directe de l’utilisateur avec l’environnement et diverses situations quotidiennes. Le directeur du jeu, Hyungjun Kjun Kim, a révélé lors d’un événement récent que la mort est un élément central du gameplay. Dans InZoi, la vie est pleine de risques. Vous pouvez mourir en glissant dans la salle de bain ou en mangeant de la nourriture avariée, a mentionné Kim, selon PC Gamer.

La mort comme partie de la vie

En plus de ces décès accidentels, InZoi introduit un concept inédit : la possibilité de mourir par manque de reconnaissance sociale. Ce mécanisme de jeu reflète une critique de la quête de reconnaissance dans la société moderne. Kjun a expliqué qu’une rumeur négative qui nuirait à la réputation d’un personnage pourrait déclencher une diminution drastique de son besoin de reconnaissance, ce qui pourrait finalement s’avérer fatal.

Parmi les nombreuses façons dont les personnages, appelés Zois, peuvent mourir, on trouve des électrocutions en essayant de réparer des appareils électriques et des accidents de voiture. Bien que le jeu permettra aux joueurs d’activer des voitures conduisibles dans le cadre d’un test expérimental, la plupart des véhicules se déplaceront automatiquement pour maintenir un environnement sûr.

De même, les Zois qui meurent avec une mauvaise réputation pourront revenir sous forme de fantômes, ce qui affectera l’expérience de jeu des personnages vivants. Ce système de réputation promet d’ajouter une couche supplémentaire de stratégie et de profondeur au titre.

On s’attend à ce que InZoi soit disponible en accès anticipé sur Steam le 28 mars. Après son lancement, les joueurs recevront des mises à jour gratuites dans le cadre d’une feuille de route de contenu post-lancement, promettant ainsi un engagement envers l’évolution du jeu au fil du temps.

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